『ほの暮しの庭』は怖いゲーム? 田舎暮らしと「あんしん暮しモード」を調べた
農作や釣りを楽しむゲームなのか、怖い作品なのか。気になって公式資料を読むと、ゲーム開始時のモード選びが大切だと分かりました。
気になったのは、のんびり遊べる作品なのかということ
『ほの暮しの庭』という名前を見て、庭を育てる穏やかなゲームなのか、それだけではないのかが気になった。そこで、日本一ソフトウェアの公式サイトと日本向けの任天堂ストアを読んでみた。ここに書くのは資料から分かったことで、プレイした感想ではない。
先に答えを書くと、田舎暮らしに加えて、不穏な夜の探索もある作品。ただし、公式には「こわいことが起きない!」と案内する**「あんしん暮しモード」**が用意されている。怖い要素が気になるなら、このモードの条件を知ってから始めたい。公式サイト
核心は「暮らしの内容」と「モード選び」を分けて見ること
任天堂の商品ページでは、村はずれの小屋と荒れた庭を与えられ、庭を耕して作物を育てる暮らしが紹介されている。畜産、釣り、狩り、村人との交流も挙げられていた。
一方、公式の「真夜中の村」では、懐中電灯を持って夜の村を歩き、昼間とは違う存在や落とし物を見つける探索が紹介されている。農作ができることと、怖い場面がないことは、別の話として考える必要がある。
私が遊び方を検討するなら、次のように整理する。
| 気になっていること | 確認できた内容 | 判断するときの着眼点 |
|---|---|---|
| 田舎暮らしを楽しみたい | 農作、畜産、釣り、狩り、交流が紹介されている | 興味のある活動が含まれるかを見る |
| 怖い出来事を避けたい | あんしん暮しモードをゲーム開始時に設定できる | 始める前にモードを選ぶ前提で考える |
| 夜の村や謎に興味がある | 真夜中の探索が公式に紹介されている | 生活要素だけでなく夜の内容も読む |
あんしん暮しモードについて、公式サイトは「彼ヶ津村」の掟を破らずに暮らしを楽しめると説明している。ただし、この案内から、開始後に自由に切り替えられるとは判断しなかった。また、夜の探索の紹介を、そのままあんしん暮しモードでも体験できる内容として読むのは避けたい。
仮に、農作は好きでも怖い演出は避けたいなら
ここからは、遊ぶ人の希望を仮定した例。『作物を育てたり釣りをしたりしたいが、怖い出来事は避けたい』という人なら、生活要素があるという理由だけで通常の遊び方を選ぶのではなく、開始時にあんしん暮しモードを選ぶことを検討できる。
判断を変える条件は、公式が設定のタイミングを「ゲーム開始時」としている点だ。「怖かったら途中で変更すればよい」とは、確認した説明だけでは言えない。
逆に、『怖さは避けたいけれど、紹介されている夜の探索もすべて楽しみたい』という希望なら、今回の資料だけでは両立を断定できない。私なら、モードごとの探索範囲を確かめるまで、その希望を満たすと決めつけない。これは体験による評価ではなく、公式説明から確認できる範囲の線引きだ。
さらに調べて気づいた、購入ページの違い
内容とは別に、機種も見落としたくない。今回読んだ任天堂の商品ページは、Nintendo Switch 2専用のダウンロード版だった。別売りのNintendo Switch版とはセーブデータの互換性がないとも明記されている。
たとえば、『まずNintendo Switch版で遊び、後でNintendo Switch 2版に続きを引き継ぎたい』という想定なら、この互換性の条件が購入判断を変える。同じ作品名でも、続きのデータを移せる前提で版を選ぶことはできない。
調べる前は作品全体が怖いかどうかに目が向いていたけれど、私が確認したかったことは、実際には「どのモードで始めるか」と「どの機種向けの版を買うか」だった。怖さの感じ方や遊び心地はまだ分からない。まずは、この二つを混同せずに選ぶためのメモとして残しておく。