絶対に行ってはいけない「商店街」が舞台のホラーゲーム『奥ヶ淵商店街』
仕事の命令で入った廃商店街には、奇怪な事件の過去と女の幽霊が残っている。『奥ヶ淵商店街』が怖い理由を、設定と遊び方から読み解く。
『奥ヶ淵商店街』の「絶対に行ってはいけない」は、作品内で主人公が入らざるを得ない場所の異常さを示す言葉として読むと分かりやすい。
なぜ主人公は、そんな商店街へ向かうのか
Steamの公式ストア説明によれば、主人公は不動産会社に勤め、大地主の命令に逆らえないまま、廃墟となった奥ヶ淵商店街へ向かう。目的は再開発に向けた「ある儀式」だ。
ところが、商店街では過去に奇怪な自殺事件が続き、何かを探す女の幽霊が徘徊している。主人公は残された資料や手記を調べながら、奥ヶ淵の伝承と過去に近づいていく。Steam公式ストアページ
この導入が怖いのは、最初から肝試しに来る人物ではなく、仕事の命令が探索の入口になっている点だ。異常な場所へ入る理由が現実的だからこそ、怪異を見つけに行く物語ではなく、再開発のために歩き始めた場所の過去へ引き込まれる構造になる。
商店街は、怪異の背景ではなく調査対象
DorsalFin Studio公式サイトは、本作を1980年代の日本の廃商店街を舞台にした和風ホラーとして紹介している。Steamの説明にある資料や手記と合わせると、商店街は幽霊が出るだけの背景ではなく、過去を読み解くために調べる対象だと分かる。DorsalFin Studio公式サイト
そのため、怖さの焦点は「幽霊を見たか」だけではない。この場所で何が起き、なぜ伝承が残ったのかを、儀式と記録から組み立てていくことにある。タイトルにある「行ってはいけない」は、立入禁止の一言ではなく、入った後に知りたくなってしまう場所の性質を表している。
本編と廃墟探索モード、選ぶ基準は違う
公式ストアには、ホラー要素のない「廃墟探索モード」も案内されている。このモードでは商店街を自由に探索でき、時間帯を変更し、カメラで撮影できる。
本編が儀式や幽霊、資料を通じて過去へ進む遊びなら、廃墟探索モードは恐怖演出を外して場所そのものを見る遊びだ。ホラーが苦手かどうかだけでなく、物語の謎を追うのか、廃墟の空間を観察するのかで選び方が変わる。
約2〜3時間で、何を確かめるゲームか
Steam掲載の想定プレイ時間は約2〜3時間程度で、形式はシングルプレイ。長さを競う作品というより、再開発の命令から儀式、資料、幽霊へと疑問がつながる過程を追うゲームとして捉えると、作品の輪郭が見えやすい。
『奥ヶ淵商店街』で「行ってはいけない」のは、幽霊が出るからだけではない。合理的な仕事の目的を持って入った場所が、調べるほど説明のつかない過去を見せてくるからだ。恐怖を本編で追うか、廃墟探索モードで舞台を観察するか。同じ商店街をどう読むかが、このゲームの入口になっている。